Ataque
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Ataca al enemigo y entra en combate. Inflige una pequeña cantidad de daño a todos los enemigos y reduce su Firmeza ignorando sus tipos de Debilidad.
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un 80% del ATQ de Silver Wolf como Daño Cuántico a todos los enemigos y reduce su Firmeza ignorando sus tipos de Debilidad. Al romper la Debilidad de un enemigo, activa el efecto de Ruptura Cuántica.
Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.
Inflige un 140% del ATQ de Silver Wolf como Daño Cuántico a un enemigo.
Gran probabilidad de aplicar una Debilidad adicional a un enemigo. Además, le inflige Daño Cuántico.
Tiene una probabilidad base del 90% de aplicar a un enemigo 1 Debilidad del mismo tipo que el de algún aliado en el campo de batalla y reducir su RES al tipo de esa Debilidad en un 20% durante 2 turnos. Si el objetivo enemigo ya tenía ese tipo de Debilidad, entonces no se activará la reducción de RES al tipo correspondiente a esa Debilidad. Silver Wolf solo puede aplicar 1 Debilidad a un mismo objetivo. Si vuelve a aplicarle una Debilidad, el objetivo solo conservará la más reciente. Además, tiene una probabilidad base del 100% de reducir la RES a todos los tipos de ese mismo objetivo en un 11.3% durante 2 turnos. Inflige un 245% del ATQ de Silver Wolf como Daño Cuántico a ese objetivo.
Gran probabilidad de reducir la DEF de un enemigo. Además, le inflige una gran cantidad de Daño Cuántico.
Tiene una probabilidad base del 107.5% de reducir la DEF de un enemigo en un 49.5% durante 3 turnos. Además, inflige un 456% del ATQ de Silver Wolf como Daño Cuántico a ese objetivo.
Tras atacar, hay una probabilidad de implantar un error al azar al objetivo.
Silver Wolf puede crear 3 tipos de errores: hacer que el ATQ se reduzca en un 12.5%; hacer que la DEF se reduzca en un 10%; hacer que la VEL se reduzca en un 7.5%. Cada vez que Silver Wolf lanza un ataque, tiene una probabilidad base del 78% de implantar 1 error al azar al objetivo durante 3 turnos.
La duración de los errores se incrementa en 1 turno. Cada vez que se rompa la Debilidad de un enemigo, Silver Wolf tiene una probabilidad base del 65% de implantar un error al azar a ese objetivo.
Al usar la habilidad básica, la Debilidad añadida al objetivo alarga su duración en 1 turno.
Al usar la habilidad básica, si el enemigo tiene 3 o más estados negativos, su RES a todos los tipos se reduce en un 3% adicional.
Tras usar su habilidad definitiva para atacar a un enemigo, Silver Wolf recupera 7 pts. de energía por cada estado negativo que tenga el objetivo. Este efecto se puede activar un máximo de 5 veces cada vez que ataque con su habilidad definitiva.
Cuando el objetivo enemigo entra en combate, su RES a efecto se reduce en un 20%.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Tras usar su habilidad definitiva para atacar a un enemigo, Silver Wolf inflige un 20% de su ATQ como Daño Cuántico adicional por cada estado negativo que tenga el objetivo. Este efecto se puede activar un máximo de 5 veces cada vez que ataque con su habilidad definitiva.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Por cada estado negativo que tenga el objetivo enemigo, el daño que inflige Silver Wolf aumenta en un 20%, hasta un máximo del 100%.
Meta en construcción
La build de Silver Wolf aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.