Ataque
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Ataca al enemigo y entra en combate. Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo al azar. Además, cada enemigo tiene una gran probabilidad de ser afectado por Debilitación.
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Inflige un 80% del ATQ de Natasha como Daño Físico a un enemigo al azar. Además, cada enemigo tiene una probabilidad base del 100% de ser afectado por Debilitación. El daño que infligen los enemigos debilitados se reduce en un 30% durante 1 turno.
Inflige una pequeña cantidad de Daño Físico a un enemigo.
Inflige un 140% del ATQ de Natasha como Daño Físico a un enemigo.
Regenera PV a un aliado y lo sana continuamente.
Cura inmediatamente a un aliado con una cantidad de PV equivalente al 12.3% de los PV máx. de Natasha + 359. Al comienzo de los siguientes 2 turnos, ese mismo aliado regenera una cantidad de PV equivalente al 8.4% de los PV máx. de Natasha + 246.
Regenera los PV de todos los aliados.
Cura inmediatamente a todos los aliados con una cantidad de PV equivalente al 16.1% de los PV máx. de Natasha + 472.
La curación realizada aumenta para los objetivos aliados que tengan un porcentaje de PV bajo. También aplica a la curación continua.
La curación realizada por Natasha aumenta en un 62.5% para los objetivos aliados que tengan un porcentaje de PV igual o inferior al 30%. También aplica a la curación continua.
Al usar la habilidad básica, se disipa 1 estado negativo del objetivo aliado.
La curación realizada por Natasha aumenta en un 10%.
La Regeneración con el tiempo causada al lanzar la habilidad básica dura 1 turno más.
Después de recibir un ataque, si su porcentaje de PV es igual o inferior al 30%, Natasha se cura a sí misma una vez por el 15% de sus PV máx. + 400. Este efecto solo se puede activar una vez en cada batalla.
Al usar la habilidad definitiva, proporciona durante 1 turno curación continua a los aliados que tengan un porcentaje de PV igual o inferior al 30%. Al comenzar su turno, estos aliados regeneran una cantidad de PV equivalente al 6% de los PV máx. de Natasha + 160.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Al recibir un ataque enemigo, Natasha recupera 5 pts. de energía adicionales.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Al usar el ATQ básico, Natasha inflige un Daño Físico extra equivalente al 40% de sus PV máx.
Meta en construcción
La build de Natasha aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.