Ataque
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Ataca al enemigo y entra en combate. Consume sus PV e inflige Daño de Viento a todos los enemigos.
Ataca inmediatamente al enemigo y entra en combate. Blade consume una cantidad de PV equivalente al 20% de sus PV máx. e inflige un 40% de sus PV máx. como Daño de Viento a todos los enemigos. Si no tiene suficientes PV, al usar la técnica los PV de Blade se reducen a 1.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo.
Inflige un 140% del ATQ de Blade como Daño de Viento a un enemigo.
Consume PV e inflige Daño de Viento a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Viento a los enemigos adyacentes.
Consume el 10% de los PV máx. de Blade e inflige un Daño de Viento equivalente al 56% del ATQ de Blade + 140% de sus PV máx. a un enemigo. También inflige un Daño de Viento equivalente al 22.4% del ATQ de Blade + 56% de sus PV máx. a los enemigos adyacentes. Si Blade no tiene suficientes PV, tras usar Bosque de espadas sus PV se reducen a 1. Bosque de espadas no puede recuperar pts. de habilidad básica.
Consume sus PV, potencia su ATQ básico y el turno no termina.
Consume un 30% de los PV máx. de Blade y entra en el estado Panorama infernal. En el estado Panorama infernal no se puede usar la habilidad básica y el daño que inflige Blade aumenta en un 54%. El ATQ básico Espada fragmentada se potencia y se transforma en Bosque de espadas durante 3 turnos. Si Blade no tiene suficientes PV, al usar la habilidad básica sus PV se reducen a 1. Esta habilidad básica no recupera energía. Tras usar esta habilidad básica, el turno no termina.
Los PV actuales se establecen en el 50% de sus PV máx., inflige una gran cantidad de Daño de Viento a un enemigo y Daño de Viento a los enemigos adyacentes.
Los PV actuales de Blade se establecen en el 50% de sus PV máx. e inflige a un enemigo un Daño de Viento equivalente al 48% del ATQ de Blade + 120% de sus PV máx. + 120% del recuento de PV que ha perdido en esta batalla. También inflige a los enemigos adyacentes un Daño de Viento equivalente al 19.2% del ATQ de Blade + 48% de sus PV máx. + 48% del recuento de PV que ha perdido en esta batalla. El recuento de PV perdidos en esta batalla no puede superar el 90% de los PV máx. de Blade. Al usar su habilidad definitiva, este recuento se reinicia.
Cuando Blade pierde PV, obtiene 1 acumulación de carga. Cuando la carga llega al máximo, lanza un ataque adicional que inflige Daño de Viento a todos los enemigos y recupera PV, lo que consume todas las acumulaciones.
Cuando Blade recibe daño o consume PV, obtiene 1 acumulación de carga, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Cada vez que recibe un ataque obtiene 1 acumulación como máximo gracias a este efecto. Cuando las acumulaciones llegan al máximo, lanza un ataque adicional a todos los enemigos que inflige un Daño de Viento equivalente al 55% del ATQ de Blade + 137.5% de sus PV máx. Además, Blade regenera el 25% de sus PV máx. Tras lanzar el ataque adicional se consumen todas las acumulaciones de carga.
Si el porcentaje de PV de Blade es igual o inferior al 50% de sus PV máx., sus PV regenerados al recibir curación aumentan en un 20%.
Tras usar Bosque de espadas, si Blade golpea a un enemigo afectado por Ruptura de Debilidad, regenera una cantidad de PV equivalente al 5% de sus PV máx. + 100.
El daño de ataque adicional infligido por el talento aumenta en un 20%.
El daño que inflige la habilidad definitiva de Blade a un enemigo determinado aumenta en una cantidad adicional equivalente al 150% del recuento de PV que ha perdido en esta batalla. El recuento de PV perdidos en esta batalla no puede superar el 90% de los PV máx. de Blade. Al usar su habilidad definitiva, este recuento se reinicia.
Cuando Blade está en el estado Panorama infernal, su Prob. CRIT aumenta en un 15%.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Cuando el porcentaje de PV pasa de ser superior al 50% a igual o inferior al 50%, los PV máx. aumentan en un 20%. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
El límite de acumulaciones de carga se reduce a 4. El daño infligido por el ataque adicional del talento aumenta en una cantidad equivalente al 50% de los PV máx. de Blade.
Meta en construcción
La build de Blade aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.