Yukong

ImaginarioArmonía★★★★130 pts. de energía

KIT

Ataque

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Persiguiendo el viento

TÉCNICA

Aumenta su VEL de movimiento. Tras atacar al enemigo y entrar en combate, obtiene 2 acumulaciones de Sonido de Cuerda.

Tras usar la técnica, entra en modo de esprintar durante 20 s. En este estado, su VEL de movimiento aumenta en un 35%. Además, al entrar en combate tras atacar a un enemigo, Yukong obtiene 2 acumulaciones de Sonido de cuerda.

Lanzaflechas

ATQ BÁSICO

Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a un enemigo.

Inflige un 140% del ATQ de Yukong como Daño Imaginario a un enemigo.

Salva alentadora

HABILIDAD BÁSICA

Obtiene 2 acumulaciones de Sonido de cuerda. El ATQ de todos los aliados aumenta cuando Sonido de cuerda está activo.

Obtiene 2 acumulaciones de Sonido de cuerda (se pueden tener 2 como máximo). Cuando Yukong tiene Sonido de cuerda, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 100%. Cada vez que un aliado termina su turno, Yukong pierde 1 acumulación de Sonido de cuerda. Durante el turno en el que Yukong usa su habilidad básica y obtiene Sonido de cuerda, no pierde ninguna acumulación de Sonido de cuerda.

Cernícalo en picado

HABILIDAD DEFINITIVA

Si tiene Sonido de cuerda, aumenta la Prob. CRIT y el Daño CRIT de todos los aliados. Inflige una gran cantidad de Daño Imaginario a un enemigo.

Tras usar la habilidad definitiva, si Yukong tiene Sonido de cuerda, la Prob. CRIT de todos los aliados aumenta en un 31.5% y el Daño CRIT en un 78%. Además, inflige a un enemigo un Daño Imaginario equivalente al 456% del ATQ de Yukong.

Una flecha por siete capas

TALENTO

Hace que el ATQ básico inflija una pequeña cantidad de daño extra y aumenta la reducción de Firmeza que causa con este ATQ básico. Este efecto puede volver a activarse después de 1 turno.

El ATQ básico inflige de forma adicional un 100% del ATQ de Yukong como Daño Imaginario. Además, la reducción de Firmeza del ataque actual aumenta en un 100%. Este efecto se puede volver a activar después de 1 turno.

TRAZAS

Arquera cortés

Yukong puede resistir un estado negativo cuando se lo aplican. Este efecto puede volver a activarse tras 2 turnos.

Arco del legado

Cuando Yukong está en la batalla, el Daño Imaginario que infligen todos los aliados aumenta en un 12%.

Porte noble

Cuando tiene Sonido de cuerda, Yukong recupera 2 pts. de energía adicionales cada vez que un aliado realiza una acción.

  • Aumento de Daño Imaginario +22.4%
  • PV +18%
  • ATQ +10%

EIDOLONS

Exploradora alada

E1

Al entrar en combate, la VEL de todos los aliados aumenta en un 10% durante 2 turnos.

Orden del firmamento

E2

Cuando la energía de un aliado es igual a su energía máxima, Yukong recupera 5 pts. de energía adicionales. Este efecto solo se puede activar una vez por cada aliado. Cuando Yukong utiliza la habilidad definitiva, se reinicia el contador de activaciones.

Descarga torrencial

E3

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Ecos del céfiro

E4

Cuando tiene Sonido de cuerda, el daño que inflige Yukong aumenta en un 30%.

Rápida y precisa

E5

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Arco fuerte

E6

Cuando Yukong usa su habilidad definitiva, obtiene 1 acumulación de Sonido de cuerda.

BUILD META

Meta en construcción

La build de Yukong aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.