Ataque
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Afecta con Mareo a los enemigos que estén dentro de una zona determinada. Tras atacar a enemigos mareados y entrar en combate, la acción de Fugue se adelanta y tiene una gran probabilidad de afectar a cada uno de los objetivos enemigos con un estado de DEF reducida similar al de la habilidad básica de Fugue.
Tras usar la técnica, afecta con Mareo a los enemigos que estén dentro de una zona determinada durante 10 s. Los enemigos mareados no atacan activamente a los aliados. Tras atacar a enemigos mareados y entrar en combate, la acción de Fugue se adelanta un 40% y tiene un 100% de probabilidad base de afectar a cada uno de los objetivos enemigos con un estado de DEF reducida similar al de la habilidad básica de Fugue durante 2 turnos.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo.
Inflige un 140% del ATQ de Fugue como Daño de Fuego a un enemigo.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Fuego a los objetivos adyacentes.
Inflige un 140% del ATQ de Fugue como Daño de Fuego a un enemigo y un 70% del ATQ de Fugue como Daño de Fuego a los objetivos adyacentes.
Otorga Plegaria raposiana a un aliado: su efecto de Ruptura aumenta y también puede reducir la Firmeza de los enemigos que no tengan Debilidad de su mismo tipo. Fugue entra en el estado de Llama tórrida: su ATQ básico se potencia. Cuando un aliado con Plegaria raposiana ataca, Fugue tiene una gran probabilidad de reducir la DEF de los objetivos enemigos.
Otorga Plegaria raposiana a un aliado y entra en el estado Llama tórrida durante 3 turnos. Cada vez que comienza el turno de Fugue, la duración se reduce en 1 turno. Plegaria raposiana solo surte efecto sobre el último objetivo de la habilidad básica de Fugue. El efecto de Ruptura del aliado con Plegaria raposiana aumenta en un 37.5%. Además, también puede reducir la Firmeza de los enemigos que no tengan Debilidad de su mismo tipo en un 50% de la Reducción de Firmeza original. Esto no puede acumularse con otros efectos que permiten reducir la Firmeza ignorando los tipos de Debilidad. Cuando está en el estado de Llama tórrida, el ATQ básico de Fugue se potencia. Cada vez que el aliado con Plegaria raposiana ataca, Fugue tiene una probabilidad base del 100% de reducir la DEF del enemigo atacado en un 23% durante 2 turnos.
Inflige Daño de Fuego a todos los enemigos. Este ataque ignora los tipos de Debilidad y reduce la Firmeza de todos los enemigos.
Inflige un Daño de Fuego equivalente al 250% del ATQ de Fugue a todos los enemigos. Este ataque ignora los tipos de Debilidad y reduce la Firmeza de todos los enemigos. Al romper la Debilidad, activa el efecto de Ruptura de Debilidad de Fuego.
Cuando Fugue está en el campo de batalla, los enemigos reciben adicionalmente Brillo nubeígneo. Cuando Brillo nubeígneo se reduce a 0, vuelven a recibir Daño de Ruptura de Debilidad. Después de que un aliado ataque a un objetivo con Ruptura de Debilidad, le inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura.
Cuando Fugue está en el campo de batalla, los enemigos reciben adicionalmente un Brillo nubeígneo equivalente al 40% de su Firmeza máxima. Cuando su Firmeza inicial se reduce hasta 0, se puede seguir reduciendo Brillo nubeígneo. Cuando Brillo nubeígneo se reduce hasta 0, vuelven a recibir Daño de Ruptura de Debilidad. Después de que los aliados ataquen a enemigos con Ruptura de Debilidad cuando Fugue está en el campo de batalla, la reducción de Firmeza de este ataque se convierte en un 125% de Daño de Ultrarruptura.
Cuando un aliado inflige Ruptura de Debilidad, la acción del enemigo se retrasa un 15% adicional.
Su efecto de Ruptura aumenta en un 30%. Recupera 1 pt. de habilidad básica tras lanzar la habilidad básica por primera vez en una batalla.
Cuando se rompe la Debilidad de algún enemigo, el efecto de Ruptura de los demás compañeros de equipo aumenta en un 6%. Si el efecto de Ruptura de Fugue es igual o superior al 220%, el aumento del efecto de Ruptura se incrementa en un 12% adicional. Este efecto dura 2 turnos y se puede acumular hasta 2 veces.
La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un 50%.
Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, Fugue recupera 3 pts. de energía. Tras lanzar su habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 24%.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
El Daño de Ruptura que infligen los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un 20%.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Fugue aumenta en un 50%. Cuando Fugue está en el estado de Llama tórrida, el efecto de Plegaria raposiana aplica a todos los aliados.
Meta en construcción
La build de Fugue aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.