Ataque
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
En la siguiente batalla, activa automáticamente la habilidad básica 1 vez. Después de usar la técnica, se considera que los aliados que atacan a enemigos en el Universo Simulado o el Universo Diferenciado atacan su Debilidad para entrar en combate, y la Firmeza de los enemigos se reducirá independientemente de su tipo de Debilidad. Por cada bendición que tengas, la reducción de Firmeza aumenta y, al romper la Debilidad, inflige Daño de Ruptura adicional.
Tras usar la técnica, obtiene Serenata sedosa. Al comenzar la siguiente batalla, se activa automáticamente 1 vez la habilidad básica sin consumir pts. de habilidad básica. En el Universo Simulado o el Universo Diferenciado, cuando Ruan Mei tiene Serenata sedosa, si un aliado ataca de forma proactiva a un enemigo, se considerará como atacar su Debilidad para entrar en combate. Además, este ataque ignora el tipo de Debilidad y reduce la Firmeza de todos los enemigos. Al romper la Debilidad, se activa el efecto de Ruptura de Debilidad del tipo correspondiente del atacante. Por cada bendición que tengas (hasta un máximo de 20), la reducción de Firmeza de este ataque aumenta en un 100% adicional. Tras romper la Debilidad del enemigo, Ruan Mei le inflige de forma adicional un Daño de Ruptura equivalente al 100% de su Daño de Ruptura de Hielo.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Hielo a un enemigo.
Inflige un 140% del ATQ de Ruan Mei como Daño de Hielo a un enemigo.
Ruan Mei obtiene Sobretono tras usar su habilidad básica. Cuando Ruan Mei tiene Sobretono, aumenta el daño y la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados.
Tras usar su habilidad básica, Ruan Mei obtiene Sobretono durante 3 turnos. Esta duración se reduce en 1 al comienzo del turno de Ruan Mei. Cuando Ruan Mei tiene Sobretono, el daño de todos los aliados aumenta en un 40% y la eficiencia de la Ruptura de Debilidad aumenta en un 50%.
Aumenta la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados y sus ataques infligen Flores de ciruelo rotas a los enemigos.
Ruan Mei crea un campo que dura 2 turnos. Al comienzo de cada turno de Ruan Mei, los turnos del campo disminuyen en 1. Dentro del campo, la PEN de la RES a todos los tipos de todos los aliados aumenta en un 30% y los ataques aplican al enemigo golpeado Flores de ciruelo rotas. Flores de ciruelo rotas se activará cuando el objetivo enemigo intente recuperarse del estado de Ruptura de Debilidad. Esto prolongará dicho estado y retrasará su acción en una cantidad equivalente al 20% del efecto de Ruptura de Ruan Mei + 10%. Además, inflige un 60% del Daño de Ruptura de Hielo de Ruan Mei como Daño de Ruptura. El objetivo enemigo no puede volver a ser afectado por Flores de ciruelo rotas hasta que no se recupere del estado de Ruptura de Debilidad.
Aumenta la VEL de todos los demás aliados. Al romper la Debilidad de un enemigo, le inflige adicionalmente Daño de Ruptura de Hielo.
La VEL de todos los aliados (excepto Ruan Mei) aumenta en un 11%. Cuando los aliados rompen la Debilidad de un enemigo, Ruan Mei le inflige un 150% de su Daño de Ruptura de Hielo como Daño de Ruptura.
El efecto de Ruptura de todos los aliados aumenta en un 20%.
Ruan Mei recupera 5 pts. de energía al comienzo de su turno.
Durante la batalla, cuando el efecto de Ruptura de Ruan Mei es superior al 120%, por cada 10% de exceso, su habilidad básica aumenta el daño de todos los aliados en un 6% adicional, hasta un máximo del 36%.
Mientras el campo de la habilidad definitiva está activo, el daño que infligen todos los aliados ignora un 20% de la DEF del objetivo.
Cuando Ruan Mei está en la batalla, el ATQ de todos los aliados aumenta en un 40% cuando infligen daño a enemigos con Ruptura de Debilidad.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
Cuando un enemigo es afectado por Ruptura de Debilidad, el efecto de Ruptura de Ruan Mei aumenta en un 100% durante 3 turnos.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
La duración del campo creado por la habilidad definitiva de Ruan Mei aumenta en 1 turno. El multiplicador de Daño de Ruptura del talento aumenta en un 200% adicional.
Meta en construcción
La build de Ruan Mei aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.