Ataque
Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Rol: hyper-dps

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.
Ataca al enemigo y obtiene Influjo tetravalente al principio de cada oleada. Inflige Daño de Rayo a todos los enemigos y reduce su Firmeza ignorando el tipo de Debilidad. Si ataca a enemigos normales, los derrota inmediatamente sin entrar en combate. Si el ataque no acierta a un enemigo, no se consume el punto de técnica.
Ataca al enemigo inmediatamente. Al comienzo de cada oleada, obtiene Influjo tetravalente, inflige un 200% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a todos los enemigos y reduce su Firmeza ignorando sus tipos de Debilidad. Al infligir Ruptura de Debilidad, activa el efecto de Ruptura de Rayo. Influjo tetravalente: tras lanzar la habilidad definitiva, Acheron obtiene 1 pt. de Sueños rotos y aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial a un enemigo al azar. Si ataca a un enemigo normal, lo derrota directamente y no entra en combate. Si el ataque no acierta a un enemigo, no se consume el punto de técnica.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo.
Inflige un 140% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a un enemigo.
Obtiene 1 pt. de Sueños rotos. Aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial a un enemigo, le inflige Daño de Rayo e inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a los enemigos adyacentes.
Obtiene 1 pt. de Sueños rotos. Aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial a un enemigo, le inflige un 200% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo e inflige un 75% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a los enemigos adyacentes.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo 3 veces a un enemigo. Si elimina Rojo sacrificial del objetivo, inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los enemigos. Después, inflige Daño de Rayo a todos los enemigos 1 vez y elimina todas las acumulaciones de Rojo sacrificial.
Lanza Pluviespada 3 veces y Resurgimiento estigio 1 vez e inflige hasta un 446.4% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a un enemigo. También inflige hasta un 360% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a los demás enemigos. Pluviespada: inflige un 28.8% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a un enemigo y elimina hasta 3 acumulaciones de Rojo sacrificial del objetivo. Cuando se elimina Rojo sacrificial, inflige a todos los enemigos un 18% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo y, por cada acumulación de Rojo sacrificial eliminada, el multiplicador de daño de este ataque aumenta de forma adicional hasta un máximo del 72%. Resurgimiento estigio: inflige un 144% del ATQ de Acheron como Daño de Rayo a todos los enemigos y elimina todas las acumulaciones de Rojo sacrificial. Mientras se usa la habilidad definitiva, no se puede aplicar Rojo sacrificial a los enemigos.
Inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a un enemigo y elimina hasta 3 acumulaciones de Rojo sacrificial del objetivo. Cuando se elimina Rojo sacrificial, se inflige una pequeña cantidad de Daño de Rayo a todos los enemigos 1 vez, y por cada acumulación de Rojo sacrificial eliminada, el multiplicador de daño de este ataque aumenta.
Inflige Daño de Rayo a todos los enemigos y elimina todas las acumulaciones de Rojo sacrificial.
La habilidad definitiva se puede activar cuando Sueños rotos llega al máximo. Mientras dura la habilidad definitiva, se ignora el tipo de Debilidad y se consume la Firmeza de los enemigos, y además se reduce la RES a todos los tipos de todos los enemigos. Si cualquier unidad lanza una habilidad y afecta con un estado negativo a un enemigo, Acheron obtiene Sueños rotos y aplica Rojo sacrificial a un objetivo.
La habilidad definitiva se puede activar cuando Sueños rotos alcanza 9 pts. Mientras dura la habilidad definitiva, se ignora el tipo de Debilidad y se consume la Firmeza de los enemigos, y además la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 25% hasta que finalice la habilidad definitiva. Si cualquier unidad lanza una habilidad y afecta con un estado negativo a un enemigo, Acheron obtiene 1 pt. de Sueños rotos y aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial a un objetivo. Si afecta con estados negativos a más de un enemigo, aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial al enemigo que tenga más acumulaciones. Este efecto se puede activar 1 vez por acción. Cuando Acheron esté en la batalla y un enemigo abandone la batalla o sea derrotado por cualquier unidad, las acumulaciones de Rojo sacrificial se traspasarán al objetivo que tenga más acumulaciones de Rojo sacrificial.
Al comienzo de la batalla, obtiene inmediatamente 5 pts. de Sueños rotos y aplica 5 acumulaciones de Rojo sacrificial a un enemigo al azar. Cuando Sueños rotos llega al máximo, por cada punto excedente de Sueños rotos obtiene 1 acumulación de Influjo tetravalente. Hace que Influjo tetravalente se pueda acumular hasta 3 veces.
Cuando en el equipo aliado hay 1 o 2 personajes de la Vía de la Nihilidad (sin contar a Acheron), el daño que infligen el ATQ básico, la habilidad básica y la habilidad definitiva de Acheron aumenta al 115% o el 160% del daño original respectivamente.
Cuando Pluviespada de la habilidad definitiva golpea a un objetivo enemigo con Rojo sacrificial, el daño de Acheron aumenta en un 30%. Se puede acumular hasta 3 veces y dura 3 turnos. Además, inflige daño 6 veces más cuando se activa Resurgimiento estigio. Cada vez inflige un Daño de Rayo equivalente al 25% del ATQ de Acheron a un objetivo enemigo y se considera daño de habilidad definitiva.
Al infligir daño a enemigos con estados negativos, la Prob. CRIT aumenta en un 18%.
La cantidad de personajes de la Vía de la Nihilidad que se requieren para el valor más alto del Rastro "El abismo" se reduce en 1. Al comenzar su propio turno, obtiene 1 pt. de Sueños rotos y aplica 1 acumulación de Rojo sacrificial al enemigo que más acumulaciones tenga.
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
Cuando el enemigo entra en combate, le aplica Vulnerabilidad a daño de habilidad definitiva, lo que aumenta el daño de habilidad definitiva recibido en un 8%.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
La PEN de la RES a todos los tipos del daño de habilidad definitiva infligido por Acheron aumenta en un 20%. El daño infligido por su ATQ básico o habilidad básica se considera daño de habilidad definitiva, y consume la Firmeza del enemigo ignorando sus tipos de Debilidad. Al romper la Debilidad de un enemigo, activa el efecto de Ruptura de Rayo.
Meta en construcción
La build de Acheron aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.