Luciérnaga

FuegoDestrucción★★★★★240 pts. de energía

KIT

Ataque

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

Orden Δ: Calcinación meteórica

TÉCNICA

Salta en el aire y se mueve libremente. Desciende tras unos segundos para golpear a todos los enemigos en el área de efecto determinada. Al comenzar cada oleada, aplica Debilidad de Fuego a todos los enemigos y les inflige Daño de Fuego.

Salta en el aire y se mueve libremente durante 5 s. Puede usar el ataque en picado para terminar antes este vuelo. Cuando termina este movimiento, SAM cae y ataca inmediatamente a todos los enemigos en un área determinada. Al comenzar cada oleada, aplica Debilidad de Fuego a todos los enemigos durante 2 turnos, e inflige un 200% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a todos los enemigos.

Orden: propulsión fulgurante

ATQ BÁSICO

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo.

Inflige un 140% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a un enemigo.

Luciérnaga tipo IV: Corte pirotécnico

ATQ BÁSICO

Regenera una parte de sus PV e inflige Daño de Fuego a un enemigo.

Regenera una cantidad de PV equivalente al 20% de sus PV máx. e inflige un 280% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a un enemigo.

Orden: Bombardeo aéreo

HABILIDAD BÁSICA

Consume una parte de sus PV para recuperar energía e infligir Daño de Fuego a un enemigo. Su próxima acción se adelanta.

Consume una cantidad de PV equivalente al 40% de sus PV máx., recupera una cantidad fija de energía equivalente al 65% de su energía máxima e inflige un 250% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a un enemigo. Si no hay suficientes PV, al usar la habilidad básica los PV actuales de SAM se reducen a 1. Su próxima acción se adelanta un 25%.

Luciérnaga tipo IV: Sobrecarga de estrella moribunda

HABILIDAD BÁSICA

Regenera una parte de sus PV. Aplica Debilidad de Fuego a un enemigo y le inflige una gran cantidad de Daño de Fuego a él y Daño de Fuego a los objetivos adyacentes.

Regenera una cantidad de PV equivalente al 25% de sus PV máx. Aplica Debilidad de Fuego a un enemigo durante 2 turnos. Inflige a ese enemigo un Daño de Fuego equivalente al (efecto de Ruptura de SAM × 0 + el 250% del ATQ de SAM). También inflige un Daño de Fuego equivalente al (efecto de Ruptura de SAM × 0 + el 125% del ATQ de SAM) a los enemigos adyacentes. En el cálculo se puede incluir hasta un máximo del 360% del efecto de Ruptura.

Luciérnaga tipo IV: Combustión completa

HABILIDAD DEFINITIVA

Entra en el estado de Combustión completa y su acción se adelanta un 100%. Su ATQ básico y su habilidad básica se potencian. Su VEL, su eficiencia de la Ruptura de Debilidad, y el Daño de Ruptura que reciben los enemigos aumentan. Dura hasta que termine la cuenta regresiva.

Entra en el estado de Combustión completa, su acción se adelanta un 100% y su ATQ básico y su habilidad básica se potencian. En el estado de Combustión completa, su VEL aumenta en 75 pts. y, al usar su ATQ básico potenciado o habilidad básica potenciada, su eficiencia de la Ruptura de Debilidad aumenta en un 50% y el Daño de Ruptura infligido por SAM que reciben los enemigos aumenta en un 25% hasta que termine el ataque actual. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Combustión completa. Cuando comience el turno de la cuenta regresiva, SAM saldrá del estado de Combustión completa. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de 70. En el estado de Combustión completa, SAM no puede usar la habilidad definitiva.

Núcleo ígneo de crisálida

TALENTO

Cuantos menos PV tenga, menos daño recibe. Mientras esté en el estado de Combustión completa, el efecto de reducción de daño se mantiene al máximo y aumenta su RES a efecto. Al comenzar la batalla, si su energía no llega al 50%, recupera energía hasta alcanzar el 50%. Cuando la energía se recupera al máximo, se disipan todos los estados negativos que tenga.

Cuantos menos PV tenga, menos daño recibe. Cuando tenga un 20% o menos de PV, alcanza el máximo efecto de reducción de daño, hasta una reducción máxima del 50%. Mientras esté en el estado de Combustión completa, el efecto de reducción de daño se mantiene al máximo y su RES a efecto aumenta en un 40%. Al comenzar la batalla, si su energía no llega al 50%, recupera energía hasta alcanzar el 50%. Cuando la energía se recupera al máximo, se disipan todos los estados negativos que tenga.

TRAZAS

Módulo α: Estallido de desfase

En el estado de Combustión completa, los ataques contra enemigos que no tengan Debilidad de Fuego también pueden reducir su Firmeza. Este efecto equivale al 55% de la Reducción de Firmeza de la habilidad original.

Módulo β: Armadura autorreactiva

Si el efecto de Ruptura de SAM es igual o superior al 200%/360% cuando está en el estado de Combustión completa, tras atacar a un enemigo con Ruptura de Debilidad, la Reducción de Firmeza de este ataque se convertirá 1 vez en un 35%/50% de Daño de Ultrarruptura.

Módulo γ: Núcleo de sobrecarga

Si el ATQ de SAM es superior a 1800, por cada 10 pts. de ATQ que superen este valor, el efecto de Ruptura de SAM aumenta en un 0.8%.

  • Efecto de Ruptura +37.3%
  • RES a efecto +18%
  • VEL +5

EIDOLONS

Dormí plácidamente en la crisálida escarlata

E1

La habilidad básica potenciada ignora un 15% de la DEF de los objetivos y no consume pts. de habilidad básica.

Me precipito desde el cielo fragmentado

E2

Al usar el ATQ básico potenciado o la habilidad básica potenciada en el estado de Combustión completa, si derrota a un enemigo o lo afecta con Ruptura de Debilidad, SAM obtiene inmediatamente 1 turno adicional. Este efecto se puede volver a activar después de 1 turno.

Me abandono a los sueños en la galaxia silenciosa

E3

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Veré la luz de las luciérnagas

E4

En el estado de Combustión completa, la RES a efecto de SAM aumenta en un 50%.

Me elevo brillante de la larga noche sin sueños

E5

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Brillo hacia el mañana aun después de florecer

E6

Cuando SAM está en el estado de Combustión completa, su PEN de la RES a Fuego aumenta en un 20%. Al usar el ATQ básico potenciado o la habilidad básica potenciada, su eficiencia de la Ruptura de Debilidad aumenta en un 50%.

BUILD META

Meta en construcción

La build de Luciérnaga aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.