La Dalia

FuegoNihilidad★★★★★130 pts. de energía

KIT

Ataque

Ataca a un enemigo y, tras entrar en combate, consume la Firmeza del tipo correspondiente del enemigo.

El corazón es la mejor tumba

TÉCNICA

Crea una zona especial donde los enemigos no pueden atacar a los aliados. Tras entrar en combate con los enemigos dentro de la zona, la Dalia despliega inmediatamente su campo e inflige Daño de Ultrarruptura a los enemigos en estado de Ruptura de Debilidad.

Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura 20 segundos. Los enemigos que están dentro de la zona especial no atacan activamente a los aliados. Tras entrar en combate con enemigos que estén dentro de la zona especial, la Dalia despliega inmediatamente el campo de su habilidad básica y transforma 1 vez la Reducción de Firmeza causada al comienzo de la batalla en un 60% de Daño de Ultrarruptura en los enemigos que estén en estado de Ruptura de Debilidad. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

Jugueteo... con recuerdos desgarrados

ATQ BÁSICO

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a un enemigo.

Inflige un 140% del ATQ de la Dalia como Daño de Fuego a un enemigo.

Lamo... las llamas de la traición

HABILIDAD BÁSICA

Despliega un campo. Inflige Daño de Fuego a un enemigo y a los objetivos adyacentes. Mientras el campo está activo, aumenta la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados y los enemigos también pueden recibir Daño de Ultrarruptura aunque no estén en el estado de Ruptura de Debilidad.

Despliega un campo que dura 3 turnos y cuya duración se reduce en 1 al inicio del turno de la Dalia. Después inflige un 200% del ATQ de la Dalia como Daño de Fuego a un enemigo y a los objetivos adyacentes. Mientras el campo esté activo, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados aumenta en un 50%. Además, cuando los enemigos no están en estado de Ruptura de Debilidad, la Reducción de Firmeza que sufran puede convertirse en Daño de Ultrarruptura.

Húndete... en la tumba de cenizas

HABILIDAD DEFINITIVA

Implanta las Debilidades del tipo de las Parejas de baile a todos los enemigos y reduce su DEF. Inflige una gran cantidad de Daño de Fuego que se reparte equitativamente entre todos los enemigos.

Afecta con el estado Derrota marchita a todos los enemigos durante 4 turnos. Después, inflige un Daño de Fuego equivalente al 360% del ATQ de la Dalia que se reparte equitativamente entre todos los enemigos. En el estado de Derrota marchita, la DEF del enemigo se reduce en un 23% y se le implantan los tipos de Debilidad de todas las Parejas de baile.

¿Quién teme a Constanza?

TALENTO

Al entrar en combate, la Dalia recupera energía y se convierte a sí misma y al compañero de equipo que inició la batalla en Parejas de baile. Cada Pareja de baile inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura tras atacar a enemigos en estado de Ruptura de Debilidad. Después de que un enemigo sea atacado por la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige una pequeña cantidad de Daño de Fuego a enemigos al azar, y además les inflige adicionalmente Daño de Ultrarruptura si están en estado de Ruptura de Debilidad. Se dispara 5 veces.

Al entrar en combate, la Dalia recupera 35 pts. de energía y ella y el compañero de equipo que inició la batalla se convierten en Parejas de baile. Cuando no haya otra Pareja de baile en el campo de batalla, se convierte en Pareja de baile junto con el compañero de equipo que tenga el efecto de Ruptura más alto. Después de que una Pareja de baile ataque a un enemigo en estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de este ataque en un 75% de Daño de Ultrarruptura. Después de que el enemigo reciba un ataque de la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige daño 5 veces. Cada vez, inflige a un enemigo al azar un Daño de Fuego equivalente al 37.5% del ATQ de la Dalia. Además, cada vez que inflige daño a un enemigo en el estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de ese daño en un 250% de Daño de Ultrarruptura. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. Si el objetivo es eliminado antes de que se lance el ataque adicional, este se lanza contra otro enemigo al azar.

TRAZAS

Otro funeral más

Al entrar en combate, aumenta el efecto de Ruptura de los demás personajes en un valor equivalente al 24% del efecto de Ruptura de la Dalia + 50% durante 1 turno. Cuando la Dalia recibe efectos de curación o escudo de un compañero de equipo, este efecto vuelve a activarse durante 3 turnos, pero en cada turno no puede activarse más de una vez.

Descansa en paz, viejo amigo

Al lanzar el ataque adicional del talento, los aliados recuperan 1 pt. de habilidad básica. Este efecto se puede activar una vez cada 2 ataques adicionales lanzados con el talento.

Afuera lo viejo, venga lo nuevo

Cuando un aliado implanta una Debilidad en un enemigo, la VEL aumenta en un 30% durante 2 turnos. Si un personaje aliado de tipo Fuego implanta una Debilidad durante un ataque, cuando termina el ataque reduce adicionalmente en 20 pts. fijos la Firmeza de Fuego de todos los enemigos a los que haya implantado Debilidad. Además, recupera un 10% de su energía máxima. Puede recuperar un máximo del 50% de la energía máxima mediante este efecto.

  • Efecto de Ruptura +37.3%
  • RES a efecto +18%
  • VEL +5

EIDOLONS

Una flor por abrirse, morosa

E1

El multiplicador del Daño de Ultrarruptura que el talento otorga a cada Pareja de baile pasa a tener efecto en todos los personajes aliados, y el multiplicador de cada Pareja de baile aumenta en un 40% adicional. Después de que una Pareja de baile ataque, los objetivos atacados reciben una reducción de Firmeza fija equivalente al 25% de su Firmeza máxima (10 puntos como mínimo y 300 como máximo). Este efecto solo puede activarse una vez en cada enemigo. Después de que un enemigo reciba un golpe letal, se restablece su contador de activaciones.

Fresca, etérea y amada

E2

Cuando la Dalia está en la batalla, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 20%. Cuando un enemigo entra en combate, es afectado inmediatamente con el estado de Derrota marchita durante 3 turnos.

Lástima de pétalos delicados

E3

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Lástima de pistilo agusanado

E4

El ataque adicional del talento inflige daño 5 veces más. Al lanzarse, aumenta en un 12% el daño que reciben todos los enemigos durante 2 turnos.

Marchita, podrida y odiada

E5

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Pero siempre mortalmente hermosa

E6

El efecto de Ruptura de las Parejas de baile aumenta en un 150%. Al lanzar el ataque adicional del talento, adelanta un 20% la siguiente acción de todas las Parejas de baile.

BUILD META

Meta en construcción

La build de La Dalia aún no está curada para el parche. Mientras tanto, la derivación automática propone sus scaling stats en meta.derived.json.